Темы --> Информатика
    Язык программирования(952 задач)
    Алгоритмы(1657 задач)
    Структуры данных(279 задач)
    Интерактивные задачи(17 задач)
    Другое(54 задач)
---> 544 задач <---
Страница: << 13 14 15 16 17 18 19 >> Отображать по:
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Вася хочет узнать, какую оценку он получит в четверти по информатике. Учитель придерживается следующей системы: вычисляется среднее арифметическое всех оценок в журнале, и ставится ближайшая целая оценка, не превосходящая среднего арифметического.

При этом если у школьника есть двойка, а следующая за ней оценка – не двойка, то двойка считается закрытой, и при вычислении среднего арифметического не учитывается.

Входные данные

Вводится десять натуральных чисел от 2 до 5 через пробел – оценки Васи.

Выходные данные

Выведите натуральное число (от 2 до 5) – его четвертную оценку.

Примеры
Входные данные
2 5 2 5 2 5 2 5 2 5
Выходные данные
5
Входные данные
2 2 2 2 2 2 2 2 2 5
Выходные данные
2
Входные данные
5 5 5 5 5 5 5 5 5 2
Выходные данные
4
#848
  
Темы: [Строки]
Источники: [ Личные олимпиады, Олимпиады сайта, 2009, Задача D ]
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

В ЕГЭ по математике было решено не давать задач, в которых используются числа, большие 5, например, 6, 10 и т.п. (они теперь считаются трудными и не обязательными для изучения). Вводится уравнение. Требуется определить, можно ли его давать в ЕГЭ (в уравнении могут присутствовать любые символы-нецифры, а также натуральные числа).

Входные данные

Вводится одна строка без пробелов, состоящая из не более чем 100 символов.

В строке могут встречаться натуральные числа, а также нецифровые символы.

Выходные данные

Выведите слово YES заглавными латинскими буквами, если такое уравнение можно дать в ЕГЭ и NO в противном случае.

Примеры
Входные данные
2x+3=5
Выходные данные
YES
Входные данные
3x+3=6
Выходные данные
NO
Входные данные
x-10=3x+4
Выходные данные
NO
#849
  
Темы: [Цикл while]
Источники: [ Личные олимпиады, Олимпиады сайта, 2009, Задача E ]
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

У исполнителя Калькулятор две команды:

прибавь 1

умножь на 4

Выполняя первую из них, Калькулятор прибавляет к числу на экране 1, а выполняя вторую, умножает число на экране на 4. Запишите порядок команд в программе для получения из нуля числа N.

Входные данные

Вводится одно натуральное число N, не превосходящее 1000.

Выходные данные

Выведите последовательность из команд 1 (прибавь 1) и 4 (умножь на 4), разделенные пробелами. Если решений несколько, выведите любое из них.

Примеры
Входные данные
4
Выходные данные
4 1 4
Входные данные
7
Выходные данные
1 4 1 1 1
Входные данные
1
Выходные данные
1
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Дана картинка. Требуется повернуть ее на 90 градусов по часовой стрелке вокруг центра.

Картинка представляет собой квадрат, разбитый на N x N маленьких квадратиков. Каждый маленький квадратик закрашен в свой цвет. Цвета имеют номера от 0 до 255.

Входные данные

В первой строке вводится число одно натуральное число N, не превосходящее 100.

В следующих N строках записано по N чисел – цвета соответствующих квадратиков.

Выходные данные

Выведите N строк по N чисел, разделенных пробелами – цвета квадратиков после поворота картинки.

Примеры
Входные данные
3
1 2 3
4 5 6
1 2 3
Выходные данные
1 4 1
2 5 2
3 6 3
Входные данные
2
10 100
1 2
Выходные данные
1 10
2 100
#851
  
Темы: [Цикл for]
Источники: [ Личные олимпиады, Олимпиады сайта, 2009, Задача G ]
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Есть кучка спичек. Играют двое. Сначала первый берет из кучки любое количество спичек от одной до пяти. Затем то же самое делает второй. Затем первый берет столько спичек, сколько есть у второго, затем второй берет столько спичек, сколько есть у первого и т. д. Выигрывает тот, кто не может сделать хода. Кто выигрывает при правильной игре?

Входные данные

Вводится одно число, не превосходящее 1000 – изначальное количество спичек.

Выходные данные

Вывести число 1, если первый игрок может выиграть независимо от действий второго, или число 2, если второй может выиграть независимо от действий первого. В остальных случаях вывести 0.

Примеры
Входные данные
4
Выходные данные
1

Страница: << 13 14 15 16 17 18 19 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест