У доктора Риты сегодня трудный рабочий день, и она ушла на обеденный перерыв. За это время к ее кабинету выстроилась очередь из n человек! Очередь большая, поэтому в помещении быстро стало очень душно.
Для удобства пронумеруем пациентов натуральными числами от 1 до n в том порядке, в котором они изначально стояли в очереди: первым стоял человек с номером 1 , вторым — с номером 2 , и так далее. Последним был человек с номером n .
Далее, пока Рита не вернулась с обеда, t раз происходило следующее событие: кому-то из очереди становилось очень душно. Из-за этого он выходил на улицу подышать свежим воздухом, и тут же возвращался обратно, вставая в конец очереди.
Внимательный пациент Арсений записал номера всех, кто выходил подышать, в том порядке, в котором это происходило. Теперь Арсению интересно, в каком порядке стоят люди в очереди. Помогите ему выяснить это!
Известно, что никто из очереди окончательно не уходил и никто новый не приходил. Очередной человек выходил подышать только после того, как предыдущий человек, выходивший подышать, возвращался в конец очереди.
В первой строке входных содержатся два числа n и t — число людей в очереди и количество событий, что человек вышел на улицу подышать ( 1 ≤ n , t ≤ 100 000 ).
Во второй строке входных данных содержатся t чисел a i ( 1 ≤ a i ≤ n ) — номера людей, выходивших подышать и затем встававших в конец очереди в том порядке, в котором они это делали.
Выведите n чисел — номера людей в порядке очереди после всех перестановок.
В тесте из примера происходили следующие изменения с очередью:
Порядок людей в очереди в конце: 4 , 3 , 2 , 1 .
4 5 2 3 1 2 1
4 3 2 1
Миша установил на свой телефон новую игру «Мемтест 2к17». В ней предусмотрены ежедневные награды за посещение. Награды бывают n уровней. Тип награды зависит от награды за предыдущий день, а именно:
Через m дней состоится турнир по «Мемтест 2к17», к которому Миша хочет собрать как можно больше золотых монет. Помогите ему спланировать посещения игры на протяжении m дней, оставшихся до турнира. Найдите наибольшее количество золотых монет, которое он сможет получить за счёт ежедневных наград в этот период. Можно считать, что игра установлена в первый из этих m дней, то есть до этого Миша в неё ни разу не заходил.
Первая строка входных данных содержит натуральные числа n и m ( 1 ≤ n , m ≤ 1000 ) — количества уровней наград и дней до турнира.
Вторая строка входных данных содержит n целых чисел a 1 , a 2 , ..., a n ( 1 ≤ a i ≤ 1000 ), где a i — величина награды i -го уровня в золотых монетах.
Выведите одно натуральное число — наибольшее количество золотых монет, которое Миша сможет получить до турнира.
В первом тесте из примера Мише выгодно заходить в игру каждый день. Тогда он получит 1 + 2 + 4 = 7 золотых монет.
Во втором тесте из примера Мише выгодно заходить в игру в первый и третий день, получив в каждый из них по 4 монеты, тогда в сумме он получит 8 монет.
3 3 1 2 4
7
3 3 4 2 1
8
Условие пока не опубликовано...
2 1
5 DLULD
У Карлсона дома есть набор из n банок с конфетами. Банки пронумерованы от 1 до n , в i -й из них лежит a i конфет. Карлсон считает набор банок симпатичным , если в этом наборе нет трех банок с разным числом конфет.
У Карлсона есть неограниченный запас конфет в карманах, поэтому он может добавить в любую банку произвольное число конфет. Помогите ему определить, какое минимальное общее число конфет ему придется добавить, чтобы набор банок с конфетами стал симпатичным.
Первая строка входных данных содержит натуральное число n ( 1 ≤ n ≤ 10 5 ) — количество банок в наборе Карлсона.
Вторая строка входных данных содержит n целых чисел a i ( 0 ≤ a i ≤ 10 9 ) — число конфет в банках. Соседние числа отделены друг от друга одним пробелом.
Выведите одно число — минимальное общее количество конфет, которое придется добавить, чтобы Карлсон считал набор банок симпатичным.
В первом тесте из примера Карлсон может добавить в первую банку две конфеты, а во вторую банку — одну конфету. Тогда в первой и четвертой банках будет лежать по 7 конфет, а во второй и третьей — по 2 конфеты.
Во втором тесте из примера набор банок исходно является симпатичным, добавлять конфеты не требуется.
4 5 1 2 7
3
3 1 1 1
0
Андрюша — юный инженер. Сейчас он конструирует современный автомат для преобразования чисел. В процессе конструирования к автомату добавляются все новые и новые блоки, и Андрюше интересно, как будет работать автомат после каждой такой модификации.
Автомат представляет собой последовательность из блоков двух типов: максимизаторов и минимизаторов . На каждом блоке написано некоторое натуральное число x . Максимизатор принимает на вход натуральное число a и подает на выход число max ( x , a ) . Минимизатор принимает на вход натуральное число a и подает на выход число min ( x , a ) .
Автомат работает следующим образом: он принимает некоторое натуральное число, которые подает на вход первому блоку, затем то, что получилось на выходе у первого блока, подается на вход второго блока, и так далее. В итоге автомат возвращает число, получившееся на выходе у последнего блока. Иначе говоря, автомат просто последовательно пропускает данное ему число через все блоки.
Изначально в автомате нет ни одного блока, и он просто возвращает число, которое принимает.
Андрюша последовательно выполняет действия с автоматом. Действия бывают трех типов:
Андрюша уже запланировал, какие действия и в каком порядке он будет совершать. Напишите программу, которая определит результат работы автомата Андрюши, чтобы он мог убедиться в его исправности!
Первая строка входных данных содержит единственное целое число n ( 1 ≤ n ≤ 4·10 5 ) — суммарное количество действий Андрюши.
В каждой из следующих n строк содержится по два целых числа t и x ( 1 ≤ t ≤ 3 , 1 ≤ x ≤ 10 9 ), где t — это тип очередного действия. Если t = 1 , то Андрюша хочет добавить к автомату максимизатор, на котором написано число x . Если t = 2 , то Андрюша хочет добавить к автомату минимизатор, на котором написано число x . Если t = 3 , то Андрюша хочет подать на вход автомату число x и узнать, что получится на выходе.
Для каждого действия третьего типа выведите в отдельной строке одно число, которое должно получиться на выходе автомата после этого действия.
7 3 5 1 5 3 2 3 7 2 7 3 8 3 6
5 5 7 7 6