В математике функция sign(x) (знак числа) определена так:
sign(x) = 1, если x > 0,
sign(x) = -1, если x < 0,
sign(x) = 0, если x = 0.
Вводится число x.
Выведите ответ на задачу.
179
1
В условии одной из задач на этом сайте написано: “Если данное четырехзначное число является симметричным, выведите 1, иначе выведите любое другое целое число”. Для проверки задачи используются заранее подготовленные примеры и правильные ответ на них
Школьнику кажется, что он решил эту задачу, но тестирующая система почему-то не принимает его решение. Школьник думает, что это происходит оттого, что он выводит не то любое другое число, которое записано в правильных ответах.
Напишите программу, которая по ответу, записанному в тестирующей системе и по ответу школьника определяет, верно ли школьник решил задачу.
Программа получает на вход два числа: ответ, записанный в тестирующей системе и ответ школьника.
Программа должна вывести YES, если школьник дал верный ответ и NO в противном случае.
11 -1
YES
3 1
NO
Даны три числа, записанные в отдельных строках. Упорядочите их в порядке неубывания.
Программа должна считывать три числа a, b, c, затем программа должна менять их значения так, чтобы стали выполнены условия a <= b <= c, затем программа выводит тройку a, b, c.
Вводятся три числа, каждое записано в отдельной строке.
Выведите ответ на задачу.
1 2 1
1 1 2
Вдоль прямой выложены три спички. Необходимо переложить одну из них так, чтобы при поджигании любой спички сгорали все три. Для того чтобы огонь переходил с одной спички на другую, необходимо чтобы эти спички соприкасались (хотя бы концами).
Требуется написать программу, определяющую, какую из трех спичек необходимо переместить.
Вводятся шесть целых чисел через пробел: l1, r1, l2, r2, l3, r3 –– координаты первой, второй и третьей спичек соответственно (0 ≤ li < ri ≤ 100). Каждая спичка описывается координатами левого и правого концов по горизонтальной оси OX.
Выведите номер искомой спички. Если возможных ответов несколько, то выведите наименьший из них. В случае, когда нет необходимости перемещать какую-либо спичку, выведите 0. Если же требуемого результата достигнуть невозможно, то выведите -1.
Оценка: 25 баллов
0 2 4 5 3 6
1
1 2 9 10 12 20
3
1 5 0 1 4 8
0