Юный программист решил придумать собственную игру. Игра происходит на поле размером \(N \times N\) клеток, в некоторых клетках которого расположены города (каждый город занимает одну клетку; в каждой клетке может располагаться не более одного города). Всего должно быть чётное количество городов.
Изначально про каждую клетку игрового поля известно, расположен ли в ней город или нет. Чтобы начать игру, необходимо разделить игровое поле на два государства так, чтобы в каждом государстве было поровну клеток-городов.
Граница между государствами должна проходить по границам клеток таким образом, чтобы из любой клетки каждого государства существовал путь по клеткам этого же государства в любую другую его клетку (из клетки можно перейти в соседнюю, если они имеют общую сторону). Каждая клетка игрового поля должна принадлежать только одному из двух государств, при этом государства не обязаны состоять из одинакового количества клеток.
Требуется написать программу, которая с учетом сказанного разделит клетки заданного игрового поля между двумя государствами.
Первая строка входного файла содержит одно целое положительное число N, задающее размер игрового поля (\(1 \leq N \leq 50\)).
Последующие N строк содержат по \(N\) заглавных латинских букв (без пробелов), кодирующих соответствующие клетки игрового поля: ‘C’ обозначает клетку, занятую городом, ‘D’ – пустую клетку. Гарантируется, что на поле есть хотя бы два города и всего их четное число.
Выходной файл должен содержать \(N\) строк по \(N\) цифр (без пробелов) в каждой, кодирующих соответствующие клетки. Цифра 1 обозначает, что данная клетка принадлежит первому государству, цифра 2 – данная клетка принадлежит второму государству. Если решений несколько, необходимо вывести любое из них.
Правильные решения для тестов, в которых всего два города, будут оцениваться из 40 баллов.
Несмотря на выделение отдельной группы тестов с двумя городами, на окончательную проверку будут приниматься только решения, правильно работающие также для всех тестов из условия задачи.
3 DDD DDC DDC
111 111 112
5 DDDDD CDCDC DCCDC DDDDD DDDDD
11111 11111 12222 22222 22222
Вася очень любит различные игры: шашки, шахматы, домино, крестики-нолики и т. д. Поскольку он играет в них уже достаточно давно, он успел изучить эти игры достаточно хорошо, и они стали скучными. Поэтому он теперь изобретает новые игры на основе тех, в которые уже наигрался. Недавно он изобрел игру «Доминошахматы».
Она состоит в следующем: Вася берет у дедушки большой кусок фанеры и раскрашивает его так, что у него получается шахматная доска размера N × M клеточек. Потом он берет кости домино и пытается покрыть ими полученную доску так, чтобы все клеточки были закрыты, не было наложений и никакие доминошки не торчали за края доски (каждая доминошка покрывает две соседние клетки).
Поскольку Вася не спрашивает разрешения у дедушки прежде, чем взять доску, он иногда берет ненужные доски, а иногда и те, которые дедушка хотел использовать в строительстве новой дачи. Как раз сегодня Вася взял «нужную» доску, поэтому дедушка был вынужден вырезать из Васиной доски два квадрата по одной клеточке.
Вася сначала огорчился, что не сможет поиграть в свою игру. А потом решил попробовать замостить доску с уже вырезанными клетками, причем так, чтобы вырезанные клетки не были накрыты доминошками.
Помогите Васе понять, можно ли это сделать.
В первой строке входных данных записаны числа N и M — размеры доски (1 ≤ N ≤ 200, 1 ≤ M ≤ 200, N·M > 2).
Во второй строке вводятся через пробел два целых числа — координаты x1 и y1 первой вырезанной клетки (1 ≤ x1 ≤ N, 1 ≤ y1 ≤ M).
В третьей строке вводятся через пробел два целых числа — координаты x2 и y2 второй вырезанной клетки (1 ≤ x2 ≤ N, 1 ≤ y2 ≤ M).
Первая и вторая клетки не совпадают.
Выведите «YES», если доску с вырезанными клеточками можно покрыть доминошками, и «NO» в противном случае. (Запас доминошек у Васи бесконечный.)
2 2 1 1 2 2
NO
2 2 1 1 1 2
YES
Ваш младший брат Петя недавно получил домашнее задание и ему нужна ваша помощь. Учитель дал ему последовательность чисел, которую требуется отсортировать в возрастающем порядке. Во время сортировки можно менять местами два любых числа. Каждый обмен имеет стоимость, равную сумме чисел, которые в него входят.
Напишите программу, которая найдет минимальную стоимость такой сортировки заданной последовательности.
Входной файл содержит две строки. Первая строка содержит положительное целое число n (1000 > n > 1) — количество чисел, которые требуется отсортировать. Вторая строка содержит n различных чисел (каждое положительное и не больше 1000), которые надо отсортировать.
Выведите одну строку, содержащую минимальную стоимость сортировки чисел как показано в примере.
3 3 2 1
4
4 8 1 2 4
17
5 1 8 9 7 6
41
6 8 4 5 3 2 7
34
На плоскости задано N точек.
Напишите программу, которая найдет сумму квадратов расстояний между всеми парами точек.
Первая строка входного файла содержит единственное натуральное число N ( 1 ≤ N ≤ 100000 ) — количество точек. Последующие N строк содержат по два целых числа X и Y ( - 10000 ≤ X , Y ≤ 10000 ) — координаты точек.
Единственная строка выходного файла должна содержать одно целое число — сумму квадратов расстояний между всеми парами точек.
4 1 1 -1 -1 1 -1 -1 1
32
Имеется 10 колб с водой и известен объем воды в каждой из них. За одно “касание” можно взять одну колбу и часть воды (или всю воду) из этой колбы разлить по одной или нескольким другим колбам в любом количестве. За какое наименьшее количество “касаний” можно уравнять объемы воды во всех колбах? Каждая колба может вместить любой объем воды.
Программа получает на вход 10 целых чисел \(a_i\), каждое записанное в отдельной строке \(--\) объем воды в каждой из колб. Все числа — целые, от 0 до 100.
Выведите одно целое число — минимальное количество “касаний”, за которое можно уравнять объемы воды во всех колбах.
30 26 2 3 4 5 6 7 8 9
2