Куча(30 задач)
    Двоичное дерево поиска(24 задач)
    Дерево отрезков, RSQ, RMQ(90 задач)
    Бор(14 задач)
    Дерево Фенвика(6 задач)
    Декартово дерево(10 задач)
---> 174 задач <---
Источники
    Личные олимпиады(938 задач)
    Командные олимпиады(684 задач)
Страница: << 18 19 20 21 22 23 24 >> Отображать по:
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Игорь работает младшим лаборантом в НИИ ихтиологии. Ему вверены \(n\) аквариумов, стоящих в ряд, в каждом из которых живет колония рыбок гуппи. Про каждую колонию заранее известна ее численность.

В лабораторных условиях НИИ ихтиологии колония рыбок гуппи растет по следующему правилу: достигнув популяции в \(f\) рыбок, колония живет в течении \(max(1000 - f, 1)\) секунд, после чего на свет появляется новая рыбка. От начального момента времени до рождения первой рыбки колония размера \(f\) также ждет \(max(1000 - f, 1)\) секунд.

Например, колония с начальным размером 996 будет размножаться следующим образом:

момент времениразмер колониивремя до очередной рыбки
09964
49973
79982
99991
1010001
1110011
1210021
.........

Появление на свет каждой новой рыбки Игорь должен фиксировать в специальном журнале. Будем считать, что запись он делает мгновенно, но при этом он должен в момент рождения новой рыбки находиться рядом с аквариумом, в котором это произошло.

На перемещение от одного аквариума к соседнему у Игоря уходит одна секунда. В начальный момент времени Игорь стоит около первого аквариума.

Вычислите, в течение какого наибольшего периода времени Игорь сможет добросовестно выполнять свою работу.

Входные данные

В первой строке входного файла содержится целое число \(n\) (\(2 \le n \le 50\)) - количество аквариумов с рыбками гуппи в НИИ ихтиологии. Каждая из следующих \(n\) строк содержит одно целое число \(a_i\) (\(1 \le a_i \le 2007\)) - численность \(i\)-й колонии.

Выходные данные

В выходной файл выведите момент времени, когда родится первая рыбка гуппи, запись о рождении которой Игорь сделать не сможет.

Примечание

В приведенном примере Игорь сначала ждет у первого аквариума появления рыбки на 4-й секунде. После этого он бежит к третьему аквариуму (на это у него уходит 2 секунды) и как раз успевает к рождению рыбки на 6-й секунде. Однако вернуться к первому аквариуму, где следующая рыбка родится на 7-й секунде, он уже не успевает.

Примеры
Входные данные
3
996
1
994
Выходные данные
7
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Напишите программу, которая будет обрабатывать последовательность запросов таких видов:

CLEAR — сделать пирамиду пустой (если в пирамиде уже были какие-то элементы, удалить все). Действие происходит только с данными в памяти, на экран ничего не выводится.

ADD n — добавить в пирамиду число n. Действие происходит только с данными в памяти, на экран ничего не выводится.

EXTRACT — вынуть из пирамиды максимальное значение. Следует и изменить данные в памяти, и вывести на экран или найденное максимальное значение, или, если пирамида была пустой, слово "CANNOT" (большими буквами).

Входные данные

Во входных данных записано произвольную последовательность запросов CLEAR, ADD и EXTRACT — каждый в отдельной строке, согласно вышеописанному формату.

Суммарное количество всех запросов не превышает 200000.

Выходные данные

Для каждого запроса типа EXTRACT выведите на стандартный выход (экран) его результат (в отдельной строке).

Примечание

Задачу следует решить двумя способами. Один — использовать стандартную реализацию пирамиды в STL; она называется priority_queue, для её использования необходимо подключить заголовочный файл queue. Другой способ — реализовать пирамиду самому, использовать разрешено лишь некоторые из следующих заголовочных файлов: iostream, fstream, сstdio, stdio.h, string, string.h, vector.

Примеры
Входные данные
ADD 192168812
ADD 125
ADD 321
EXTRACT
EXTRACT
CLEAR
ADD 7
ADD 555
EXTRACT
EXTRACT
EXTRACT
Выходные данные
192168812
321
555
7
CANNOT
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Задача отличается от задачи «Пирамида (максимум)» исключительно тем, что надо извлекать не максимум, а минимум.

Напишите программу, которая будет обрабатывать последовательность запросов таких видов:

CLEAR — сделать пирамиду пустой (если в пирамиде уже были какие-то элементы, удалить все). Действие происходит только с данными в памяти, на экран ничего не выводится.

ADD n — добавить в пирамиду число n. Действие происходит только с данными в памяти, на экран ничего не выводится.

EXTRACT — вынуть из пирамиды минимальное значение. Следует и изменить данные в памяти, и вывести на экран или найденное минимальное значение, или, если пирамида была пустой, слово "CANNOT" (большими буквами).

Входные данные

Во входных данных записано произвольную последовательность запросов CLEAR, ADD и EXTRACT — каждый в отдельной строке, согласно вышеописанному формату.

Суммарное количество всех запросов не превышает 200000.

Выходные данные

Для каждого запроса типа EXTRACT выведите на стандартный выход (экран) его результат (в отдельной строке).

Примечание

Собственно, это тот случай, когда, не имея под руками справочных материалов, легче реализовать структуру данных самому, чем добиться от стандартной реализации, чтобы она заработала так как надо... Но это все же возможно. Пирамиду с максимумом в корне объявляют просто как

priority_queue<T> the_heap; а пирамиду с минимумом в корне — как

priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > the_heap; При этом, второй параметр (vector<T>) задает тип контейнера, в котором будет храниться пирамида (и менять вектор на что бы ни было другое практически никогда не бывает целесообразно), а третий параметр (который, когда ничего не сказано, равен less<T>) задает, какую операцию следует использовать при проверке основного свойства пирамиды в качестве операции «меньше». Когда на место операции «меньше» подставляется операция «больше» — как раз и получается, что упорядоченность пирамиды заменяется на противоположную.

Разумеется, вместо T следует написать тип элементов, которые будем хранить в пирамиде.

Примеры
Входные данные
ADD 192168812
ADD 125
ADD 321
EXTRACT
EXTRACT
CLEAR
ADD 7
ADD 555
EXTRACT
EXTRACT
EXTRACT
Выходные данные
125
321
7
555
CANNOT
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Напишите программу, которая будет находить расстояния в неориентированном взвешенном графе с неотрицательными длинами ребер, от указанной вершины до всех остальных. Программа должна работать быстро для больших разреженных графов.

Входные данные

В первой строке входных данных задано число NUM — количество различных запусков алгоритма Дейкстры (на разных графах). Далее следуют NUM блоков, каждый из которых имеет следующую структуру.

Первая строка блока содержит два числа N и M, разделенные пробелом — количество вершин и количество ребер графа. Далее следуют M строк, каждая из которых содержит по три целых числа, разделенные пробелами. Первые два из них в пределах от 0 до N–1 каждое и обозначают концы соответствующего ребра, третье — в пределах от 0 до 20000 и обозначает длину этого ребра. Далее, в последней строке блока, записанное единственное число от 0 до N–1 — вершина, расстояния от которой надо искать.

Количество различных графов в одном тесте NUM не превышает 5. Количество вершин не превышает 60000, рёбер — 200000.

Выходные данные

Выведите на стандартный выход (экран) NUM строк, в каждой из которых по Ni чисел, разделенных пробелами — расстояния от указанной начальной вершины взвешенного неориентированного графа до его 0-й, 1-й, 2-й и т. д. вершин (допускается лишний пробел после последнего числа). Если некоторая вершина недостижима от указанной начальной, вместо расстояния выводите число 2009000999 (гарантировано, что все реальные расстояния меньше).

Примеры
Входные данные
1
5 7
1 2 5
1 3 2
2 3 4
2 4 3
3 4 6
0 3 20
0 4 10
1
Выходные данные
18 0 5 2 8 
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Напишите программу, которая будет реализовывать действия в бинарном дереве поиска «вставить» и «найти» (по значению). Программа должна обрабатывать запросы трёх видов:

ADD n — если указанного числа еще нет в дереве, вставлять его и выводить слово «DONE», если уже есть — оставлять дерево как было и выводить слово «ALREADY».

SEARCH — следует выводить слово «YES» (если значение найдено в дереве) или слово «NO» (если не найдено). Дерево при этом не меняется.

PRINTTREE — выводить все дерево, обязательно используя алгоритм, указанный в формате вывода результатов.

Входные данные

В каждой строке входных данных записан один из запросов ADD n или SEARCH n или PRINTTREE. Гарантируется, что запросы PRINTTREE будут вызываться только в моменты, когда дерево не пустое. Общее количество запросов не превышает 1000, из них не более 20 запросов PRINTTREE.

Выходные данные

Для каждого запроса выводите ответ на него. Для запросов ADD и SEARCH — соответствующее слово в отдельной строке. На запрос PRINTTREE надо выводить дерево, обязательно согласно такому алгоритму:

template<class T> void print_tree(Node<T> *p, int level)

{

  if(p==NULL)

    return;

  print_tree(p->left, level+1);

  for(int i=0; i<level; i++)

    cout << ".";

  cout << p->data << endl;

  print_tree(p->right, level+1);

}

(Изначальный вызов этой функции — print_tree(root,0).)

Примеры
Входные данные
ADD 2
ADD 3
ADD 2
SEARCH 2
ADD 5
PRINTTREE
SEARCH 7
Выходные данные
DONE
DONE
ALREADY
YES
DONE
2
.3
..5
NO

Страница: << 18 19 20 21 22 23 24 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест