По введенным значениям \(n\), \(m\) (1 ≤ \(n\) ≤ 20, 1 ≤ \(m\) ≤ 20) заполните массив размерностью \(n\) × \(m\) числами от 1 до \(mn\), расположив их по спирали, закрученной по часовой стрелке, так, как показано в примере.
4 4
1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7
Дан квадратный массив. Требуется повернуть его на 90° по часовой стрелке (результат можно записать в другой массив).
На вход программе сначала подается значение \(n\) ≤ 20 – размер массива. В следующих \(n\) строках входных данных расположены сами элементы массива – натуральные числа, меньшие 100.
Выведите массив, полученный после поворота исходного.
4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
13 9 5 1 14 10 6 2 15 11 7 3 16 12 8 4
В двумерном массиве размерностью \(n\) × \(m\), все элементы которого различны, требуется найти такие элементы, которые одновременно являются минимальными в своей строке и максимальными в своем столбце.
В первой строке входных данных находятся натуральные числа \(n\), \(m\), \(k\) ≤ 100. В следующих \(n\) строках входных данных расположены по \(m\) натуральных чисел, не превосходящих 10 000.
Выведите пары индексов искомых элементов, каждую в отдельной строке. Нумерация строк и столбцов начинается с единицы. Если искомых элементов нет, то выведите 0.
3 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
3 1
2 2 3 1 2 4
0
На шахматной доске расположены несколько слонов и ладей. По условным буквенным обозначениям фигур и их координатам определите, сколько свободных полей шахматной доски не находятся под боем ни одной из этих фигур.
Шахматная доска описывается в восьми строках входных данных. Первые восемь символов каждой из этих строк описывают состояние соответствующей горизонтали: символ B (заглавная латинская буква) означает, что в клетке стоит слон, символ R – ладья, символ * – что клетка пуста.
Выведите количество пустых клеток, которые не бьет ни одна из фигур.
******** ******** *R****** ******** ******** ******** ******** ********
49
Строки формируются по правилу: S1 = a, Si = Si-1 + chr(i) + Si-1. Необходимо по данной строке найти максимальное i, такое что данная строка является подстрокой Si
Учёные любят присваивать идентификаторы всему живому. Поэтому они обозначают динозавров I эпохи кодом `a'. Динозавры II эпохи, как произошедшие от динозавров I эпохи, именуются кодом `aba'. Ящеры III эпохи – `abacaba', и вообще если \(C\)(\(n\)) – код динозавров эпохи \(n\), то \(C\)(\(n\)+1)=\(C\)(\(n\))+\(S\)(\(n\)+1)+\(C\)(\(n\)) , где \(S\)(\(n\)+1) – символ очередной (\(n\)+1-ой) эпохи. Символ первой эпохи – `a' , символ второй эпохи – `b', затем `c', `d', …, `x', `y', `z'. После букв учёные почему-то перешли на цифры, и обозначили эпохи с XXVII по XXXVI соответственно `0', `1', …, `9' .
После XXXVI эпохи динозавры вымерли, и уже утверждённое название XXXVII эпохи (`α') отдали астрономам для нового кратера на Марсе.
Астрономы (в знак благодарности) нашли какую-то отдалённую звезду с огромной статуей динозавра, похожего на земные аналоги. Экспедиция, посетившая указанную звезду, нашла под статуей надпись, очевидно, с кодом этого динозавра. Впрочем, часть надписи стёрлась. Теперь учёные хотят максимально завысить древность находки. Для этого нужно определить, в коде динозавров какой эпохи – самой древней из подходящих – встречается данный образец (как подстрока). Такую задачу не по силам решить даже астрономам.
На первой и единственной строке входного файла находится непустая строка, состоящая из символов `a', …, `z', `0', …, `9'. Длина строки не превосходит 100.
Выведите два числа – номер эпохи и смещение образца от начала кода. Если же статуя изображает неземного динозавра (или код инопланетян отличается от земного), выведите в выходной файл число 0.
a
1 0
bae
5 13