---> 154 задач <---
Источники
    Личные олимпиады(938 задач)
    Командные олимпиады(684 задач)
Страница: << 25 26 27 28 29 30 31 >> Отображать по:
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

После своего первого контакта с землянами обитатели планеты Пандора решили всё-таки перенять часть земных технологий. В частности, они предприняли попытку приспособить к особенностям своей планеты систему железнодорожного сообщения.

Построенная пандорианцами железная дорога представляет собой прямой отрезок, проходящий в непосредственной близости от N красивейших водопадов. Паровозик, который планируется запустить по этой дороге, будет без остановок проезжать весь маршрут, преодолевая участки между водопадами за строго определённое время.

Так как жители Пандоры очень трепетно относятся к красотам своей природы, они не хотят упускать ни малейшей возможности полюбоваться водопадами, искрящимися в дневном свете. Грамотно составлять расписания пандорианцы ещё не научились, и теперь они обратились за помощью к вам, участникам олимпиады по программированию.

Помогите обитателям Пандоры определить, в какое время дня паровозик должен проехать рядом с первым водопадом, чтобы пассажиры смогли увидеть все водопады на пути в дневное время, при этом не обязательно в один и тот же день. Водопад виден лишь в момент проезда паровозика мимо него, но, как известно, пандорианские водопады настолько впечатляющие, что и за мгновение можно сполна насладиться любым из них.

Входные данные

В первой строке через пробел вводятся два натуральных числа: количество часов в одних сутках ( H ) и минут в одном часу ( M ) на Пандоре ( 1 ≤ H , M ≤ 500 ).

Следующая строка содержит четыре целых числа, описывающих время начала ( H s , M s ) и конца ( H f , M f ) светового дня ( 0 ≤ H s , H f < H ; 0 ≤ M s , M f < M ). При этом либо H s < H f , либо H s = H f и M s < M f (гарантируется, что день начинается раньше, чем заканчивается). Если паровозик проезжает мимо водопада ровно в H s часов M s минут или ровно в H f часов M f минут, то считается, что он проехал мимо водопада днём.

Третья строка содержит одно натуральное число N — количество водопадов, рядом с которыми проезжает паровозик ( 1 ≤ N ≤ 100 000 ).

В следующих N - 1 строках вводятся по 2 целых числа H i и M i , описывающих продолжительность временных интервалов для проезда между соседними водопадами: H 1 , M 1 — время в пути между первым и вторым водопадами, H 2 , M 2 — между вторым и третьим и так далее. Гарантируется, что время, затрачиваемое на дорогу между любыми двумя соседними водопадами, строго положительно, не превосходит одних пандорианских суток и записано корректно: 0 ≤ H i H , 0 ≤ M i < M .

Выходные данные

Если составить подходящее расписание невозможно, то в качестве ответа выведите одно слово « Impossible » (без кавычек). Иначе выведите два числа H 0 и M 0 , разделённые пробелом, описывающие любое подходящее время проезда паровозика рядом с первым водопадом.

Примечание

Тесты к этой задаче состоят из четырех групп.

  • Тесты 1–2. Тесты из условия, оцениваемые в ноль баллов.

  • Тесты 3–17. В тестах этой группы H = 24 , M = 60 и N ≤ 1000 . Эта группа оценивается в 30 баллов, баллы начисляются только при прохождении всех тестов группы.

  • Тесты 18–38. В тестах этой группы H ≤ 80 , M ≤ 100 , N ≤ 100000 . Эта группа оценивается в 30 баллов, баллы начисляются только при прохождении всех тестов группы.

  • В тестах этой группы дополнительные ограничения отсутствуют. Эта группа оценивается в 40 баллов. Решение будет тестироваться на тестах этой группы offline, т. е. после окончания тура. Тесты в этой группе оцениваются независимо.

Тестирование на тестах каждой группы производится только в случае прохождения всех тестов из всех предыдущих групп.

Примеры
Входные данные
24 60
8 0 22 0
6
6 0
21 0
19 0
12 0
10 0
Выходные данные
12 0
Входные данные
24 60
8 17 20 10
2
11 59
Выходные данные
Impossible
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Поблизости от столицы Флатландии одна компания решила построить коттеджный поселок. Строительная компания, которая занимается возведением коттеджей, решила раскрасить некоторые коттеджи в розовый цвет, а остальные - в голубой. Но они не могут решить какой коттедж раскрасить в какой цвет.

Директор компании утверждает, что раскраска симпатичная, если есть хотя бы один розовый коттедж, хотя бы один голубой коттедж, и можно провести такую прямую, что все розовые коттеджи окажутся с одной стороны от нее, я голубые - с другой стороны (при этом на самой прямой коттеджей быть не должно). На это главный дизайнер возразил, что есть несколько способов сделать симпатичную раскраску.

Помогите им определить, сколько существует различных симпатичных раскрасок.

Входные данные

Первая строка входного файла input.txt содержит число n - количество коттеджей (1 ≤ n ≤ 300) . Следующие n строк содержат координаты коттеджей, каждая строка содержит два целых числа x i и y i ( - 10 4 x i , y i ≤ 10 4 ) .

Выходные данные

Выведите в файл output.txt одно число - количество симпатичных раскрасок коттеджного поселка.

Примечание

Возможные раскраски приведены на следующем рисунке.

Примеры
Входные данные
4
0 0
1 0
1 1
0 1
Выходные данные
12
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Девочка Катя любит разные игры со словами. Недавно она придумала новую игру. Увидев где-либо написанное слово, она пытается придумать предложение, содержащее это слово в себе. Буквы увиденного слова должны идти в предложении по порядку, но не обязательно подряд. Например, увидев слово "LTIBE", она придумывает предложение "LET IT BE". Разумеется, Катя ищет кратчайшее предложение.

Ваша задача помочь Кате, автоматизировав игру.

Входные данные

В первой строке содержится увиденное Катей слово. Слово состоит из заглавных латинских букв. Его длина не менее 1 символа и не более 500. Во второй строке входного файла записано целое число N (1 ≤ N ≤ 500) — количество слов в словарном запасе Кати. Далее в N строках записаны слова. Слова состоят из заглавных латинских букв, содержат не менее 1 и не более 50 букв. Слова в наборе могут совпадать. В искомом предложении слово может использоваться любое количество раз, главное, чтобы оно содержалось в списке.

Выходные данные

Выведите искомое предложение. Слова в предложении разделяйте пробелами. Длиной предложения называется количество символов (включая пробелы) использующихся при его записи. Переведите в нижний регистр те символы, которые образуют заданное слово. Если решений несколько, выведите любое. Если решения не существует, выведите в выходной файл символ "*".

Примеры
Входные данные
LTIBE
5
IT
THE
LET
BEE
BE
Выходные данные
lEt iT be
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
512 megabytes

Феоктист Всеволодович — преподаватель физкультуры старой закалки, глубоко убеждённый, что в начале каждого урока школьников необходимо построить по росту. Для этого он сначала просит школьников построиться самостоятельно, после чего последовательно меняет местами произвольную пару стоящих рядом учеников, пока шеренга не примет желанный вид.

Всего на урок пришло \(N\) детей, изначально построившихся таким образом, что рост стоящего на позиции \(i\) равен \(h_i\) (используется нумерация c \(1\)). Можно считать, что все числа \(h_i\) различны и лежат в диапазоне от 1 до \(N\). Шеренга считается упорядоченной, если на первой позиции стоит школьник ростом один, на второй позиции стоит школьник ростом два и так далее.

Феоктист Всеволодович получает большое удовольствие от процесса упорядочивания школьников, поэтому он всегда выбирает наиболее длинную последовательность обменов. С другой стороны, он не хочет чтобы ученики догадались о том, что он умышленно затягивает построение, поэтому никогда не делает заведомо бессмысленных обменов. А именно, преподаватель никогда не меняет местами школьников на позициях \(i\) и \(j\), если \(h_i < h_j\) . Очевидно, что данное ограничение делает процесс сортировки шеренги по росту конечным.

Староста Саша очень любит играть в волейбол и прекрасно понимает, что чем дольше преподаватель будет расставлять всех по местам, тем меньше времени останется для игры. Ученики уже построились некоторым образом, а Феоктист Всеволодович вышел поговорить по телефону, так что Саша может успеть поменять местами ровно двух школьников, необязательно стоящих рядом в шеренге. Разумеется, он хочет сделать это таким образом, чтобы преподаватель как можно быстрее закончил упорядочивать шеренгу (Саша давно уже раскусил, как именно действует Феоктист Всеволодович). С информатикой у старосты всегда были определённые проблемы, поэтому ему требуется ваша помощь.

Входные данные

В первой строке ввода содержится единственное число N — количество школьников на уроке (\(1 \le N \le 1 000 000\)).

Во второй строке записано \(N\) различных целых чисел \(h_i\) (\(1 \le h_i \le N\)). \(i\)-е число соответствует росту школьника стоящего на \(i\)-й позиции

Выходные данные

Выведите два числа — номера позиций школьников, которым необходимо поменяться местами, чтобы минимизировать количество действий преподавателя. Если таких пар несколько, то выведите любую из них. Если никому меняться местами не нужно, выведите -1 -1

Замечание

В первом примере из условия после Сашиной перестановки, получится последовательность {2, 1, 3, 5, 4}, и тренер сможет сделать всего два обмена, перед тем как последовательность станет упорядоченной (например, он может поменять местами 1-го и 2-го школьника, а затем 4-го и 5-го). Если Саша поменяет местами двух других школьников, тренер затем сможет сделать три или более обменов.

Система оценки

Тесты к этой задаче состоят из одиннадцати групп. Баллы за каждую группу тестов ставятся только при прохождении всех тестов группы и всех тестов предыдущих групп.

Примеры
Входные данные
5
2 4 3 5 1
Выходные данные
2 5
Входные данные
4
1 2 3 4
Выходные данные
-1 -1
Входные данные
10
2 3 7 1 5 10 4 6 9 8
Выходные данные
3 7
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
256 megabytes

Андрей работает судьей на чемпионате по гипершашкам. В каждой игре в гипершашки участвует три игрока. По ходу игры каждый из игроков набирает некоторое положительное целое число баллов. Если после окончания игры первый игрок набрал \(a\) баллов, второй — \(b\), а третий \(c\), то говорят, что игра закончилась со счетом \(a:b:c\).

Андрей знает, что правила игры гипершашек устроены таким образом, что в результате игры баллы любых двух игроков различаются не более чем в \(k\) раз.

После матча Андрей показывает его результат, размещая три карточки с очками игроков на специальном табло. Для этого у него есть набор из n карточек, на которых написаны числа \(x_1, x_2, …, x_n\). Чтобы выяснить, насколько он готов к чемпионату, Андрей хочет понять, сколько различных вариантов счета он сможет показать на табло, используя имеющиеся карточки.

Требуется написать программу, которая по числу \(k\) и значениям чисел на карточках, которые имеются у Андрея, определяет количество различных вариантов счета, которые Андрей может показать на табло.

Входные данные

Первая строка входного файла содержит два целых числа: \(n\) и \(k (3 \le n \le 100 000, 1 \le k \le 10^9\) ).

Вторая строка входного файла содержит \(n\) целых чисел \(x_1, x_2, …, x_n (1 \le x_i \le 10^9 )\).

Выходные данные

Выходной файл должен содержать одно целое число — искомое количество различных вариантов счета.

Пояснение к примеру

В приведенном примере Андрей сможет показать следующие варианты счета: 1:1:2, 1:2:1, 2:1:1, 1:2:2, 2:1:2, 2:2:1, 2:2:3, 2:3:2, 3:2:2. Другие тройки чисел, которые можно составить с использованием имеющихся карточек, не удовлетворяют заданному условию, что баллы любых двух игроков различаются не более чем в \(k\) = 2 раза.

Описание подзадач и системы оценивания

В этой задаче четыре подзадачи. Баллы за подзадачу начисляются только в случае, если все тесты для данной подзадачи пройдены.

Подзадача 1 (15 баллов)

\(3 \le n \le 100 000, k = 1, 1 \le x_i \le 100 000\)

Подзадача 2 (23 балла)

\(3 \le n \le 100, k \le 100, 1 \le x_i \le 100\)

Подзадача 3 (30 баллов)

\(3 \le n \le 100 000, k \le 10^9 \le x_i \le 10^9\), все \(x_i\) различны

Подзадача 4 (32 балла)

\(3 \le n \le 100 000, k \le 10^9 \le x_i \le 10^9\)

Примеры
Входные данные
5 2
1 1 2 2 3
Выходные данные
9

Страница: << 25 26 27 28 29 30 31 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест