Стек, очередь, очередь по приоритету
2. Стеки, очереди, деки в STL
Язык программирования C++ содержит библиотеку STL (Standart template library, стандартная библиотека шаблонов). В библиотеку STL входят шаблоны для реализации стеков, деков, очередей для произвольных типов данных. Например, чтобы создать стек целых чисел необходимо использовать тип stack<int>
, для создания стека строк – stack<string>
, для создания стека объектов типа Person
– stack<Person>
.
Рассмотрим подробнее стеки, очереди, деки в STL. Описание шаблонов stack
, queue
, deque
содержится в одноименных заголовочных файлах, то есть для использования этих структур необходимо подключить один из трех заголовочных файлов:
#include<stack>
#include<queue>
#include<deque>
После этого можно создавать объекты на основе данных шаблонов:
stack<int> S; // Стек объектов типа int
queue<double> Q; // Очередь объектов типа double
deque<string> D; // Дек объектов типа string
После этого с объявленными объектами можно выполнять операции, например:
S.push(3); // Положить в стек S число 3
Q.size(); // Узнать размер очереди Q
D.pop_front(); // Удалить элемент из начала дека D
Рассмотрим более подробно список методов, присущих шаблонам stack<type>
, queue<type>
, deque<type>
(type
T – это тип данных, хранящихся в соответствующей структуре).
Обратите внимание, что методы удаления pop
, pop_front
и pop_back
в STL не возвращают значения. Кроме того, реализации стека, очереди, дека в STL не содержат проверок на возникновение ошибок, то есть за некорректную работу программы при вызове операций на пустом стеке отвечает сам пользователь.
Метод очистки clear
существует только у дека.
Методы шаблона stack<type>
- type top()
- Узнать значение верхнего элемента в стеке
- void push(type)
- Добавить элемент в конец стека
- void pop()
- Удалить верхний элемент из стека
- int size()
- Узнать количество элементов в стеке
Методы шаблона queue<type>
- type front()
- Узнать значение первого элемента в очереди
- type back()
- Узнать значение последнего элемента в очереди
- void push(T)
- Добавить элемент в конец очереди
- void pop()
- Удалить первый элемент из очереди
- int size()
- Узнать количество элементов в очереди
Методы шаблона deque<type>
- T front()
- Узнать значение первого элемента в деке
- T back()
- Узнать значение последнего элемента в деке
- void push_front(T)
- Добавить элемент в начало дека
- void push_back(T)
- Добавить элемент в конец дека
- void pop_front()
- Удалить первый элемент из дека
- void pop_back()
- Удалить последний элемент из дека
- int size()
- Узнать количество элементов в деке
- void clear()
- Удаляет все элементы из дека