Для написания этой программы достаточно реализовать структуру "очередь" и дальше смоделировать все то,
о чём написано в условии. А именно:
1)Задаём цикл for(i: 0 .. N) на N = 10^6 итераций.
2)При каждом заходе в цикл берём по первому элементу из очередей, эмулирующих колоды первого и второго
игроков.
3)Сравниваем их согласно описанной в условии методике.
4)Добавляем две взятые карты к конец колоды-очереди игрока выигравшего на данном сравнении.
5)Если при очередной итерации одна из очередей оказывается пуста, то выводим победителя и количество
совершённых итераций (i).
Если все 10^6 итераций успешно выполнились - выводим "botva".