Темы --> Информатика
    Язык программирования(952 задач)
    Алгоритмы(1657 задач)
    Структуры данных(279 задач)
    Интерактивные задачи(17 задач)
    Другое(54 задач)
---> 544 задач <---
Страница: << 26 27 28 29 30 31 32 >> Отображать по:

На одном из телеканалов каждую неделю проводится следующая лотерея. В течение недели участники делают свои ставки. Каждая ставка заключается в назывании какого-либо \(M\)-значного числа в системе счисления с основанием \(K\) (то есть, по сути, каждый участник называет \(M\) цифр, каждая из которых лежит в диапазоне от 0 до \(K-1\)). Ведущие нули в числах допускаются.

В некоторый момент прием ставок на текущий розыгрыш завершается, и после этого ведущий в телеэфире называет выигравшее число (это также \(M\)-значное число в \(K\)-ичной системе счисления). После этого те телезрители, у кого первая цифра их числа совпала с первой цифрой числа, названного ведущим, получают выигрыш в размере \(A_1\) рублей. Те, у кого совпали первые две цифры числа — получают \(A_2\) рублей (при этом если у игрока совпала вторая цифра, но не совпала первая, он не получает ничего). Аналогично угадавшие первые три цифры получают \(A_3\) рублей. И так далее. Угадавшие все число полностью получают \(A_m\) рублей. При этом если игрок угадал \(t\) первых цифр, то он получает \(A_t\) рублей, но не получает призы за угадывание \(t-1\), \(t-2\) и т.д. цифр. Если игрок не угадал первую цифру, он не получает ничего.

Напишите программу, которая по известным ставкам, сделанным телезрителями, находит число, которое должна назвать телеведущая, чтобы фирма-организатор розыгрыша выплатила в качестве выигрышей минимальную сумму. Для вашего удобства ставки, сделанные игроками, уже упорядочены по неубыванию.

Входные данные

В первой строке задаются числа \(N\) (количество телезрителей, сделавших свои ставки, \(1\le N\le 100000\)), \(M\) (длина чисел \(1\le M\le 10\)) \(K\) (основание системы счисления \(2\le K\le 10\)). В следующей строке записаны \(M\) чисел \(A_1\), \(A_2\), ..., \(A_M\), задающих выигрыши в случае совпадения только первой, первых двух,... , всех цифр (\(1\le A_1\le A_2\le ... \le A_M\le 100000\)). В каждой из следующих \(N\) строк записано по одному \(M\)-значному \(K\)-ичному числу. Числа идут в порядке неубывания.

Выходные данные

В первой строке выведите искомое число (если решений несколько — выведите любое из них), а во второй строке — сумму, которую при назывании телеведущей первого числа придется выплатить в качестве выигрыша.

Примеры
Входные данные
10 3 2
1 3 100
000
000
001
010
100
100
100
100
110
111
Выходные данные
011
6
Входные данные
1 1 10
100
0
Выходные данные
1
0
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Фирма OISAC выпустила новую версию калькулятора. Этот калькулятор берет с пользователя деньги за совершаемые арифметические операции. Стоимость каждой операции в долларах равна 5% от числа, которое является результатом операции.

На этом калькуляторе требуется вычислить сумму N натуральных чисел (числа известны). Нетрудно заметить, что от того, в каком порядке мы будем складывать эти числа, иногда зависит, в какую сумму денег нам обойдется вычисление суммы чисел (тем самым, оказывается нарушен классический принцип «от перестановки мест слагаемых сумма не меняется» ).

Например, пусть нам нужно сложить числа 10, 11, 12 и 13. Тогда если мы сначала сложим 10 и 11 (это обойдется нам в \(1.05), потом результат — с 12 (\)1.65), и затем — с 13 (\(2.3), то всего мы заплатим \)5, если же сначала отдельно сложить 10 и 11 (\(1.05), потом — 12 и 13 (\)1.25) и, наконец, сложить между собой два полученных числа (\(2.3), то в итоге мы заплатим лишь \)4.6.

Напишите программу, которая будет определять, за какую минимальную сумму денег можно найти сумму данных N чисел.

Входные данные

Во входном файле записано число N (2N100000). Далее идет N натуральных чисел, которые нужно сложить, каждое из них не превышает 10000.

Выходные данные

В выходной файл выведите, сколько денег нам потребуется на нахождение суммы этих N чисел. Результат должен быть выведен с двумя знаками после десятичной точки.

Примеры
Входные данные
4
10 11 12 13
Выходные данные
4.60
Входные данные
2
1 1
Выходные данные
0.10
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

В пространстве с прямоугольной системой координат находятся два куба. Про них известно следующее:

  • сторона каждого куба равна 2,
  • центр (т.е. центр симметрии) каждого куба совпадает с началом данной системы координат,
  • координаты вершин >первого куба A1A2A3A4A5A6A7A8 следующие: A1(1, 1, 1), A2(1, –1, 1), A3(–1, –1, 1), A4(–1, 1, 1), A5(1, 1, –1), A6(1, –1, –1), A7(–1, –1, –1), A8(–1, 1, –1),
  • вершины второго куба B1B2B3B4B5B6B7B8 пронумерованы так, что путем поворота кубы можно совместить, и при этом совместятся соответствующие их вершины (A1 и B1, A2 и B2, … , A8 и B8)
  • координаты вершин второго куба даны во входном файле.

Требуется найти объем пересечения (т.е. общей части) этих кубов.

Входные данные

Во входном файле записаны 8 троек действительных чисел – координаты вершин второго куба B1B2B3B4B5B6B7B8.

Выходные данные

В выходной файл выведите одно число – искомый объем пересечения кубов. Ответ не должен отличаться от верного более чем на 0.00001.

Примеры
Входные данные
1.0000000000 -1.0000000000 1.0000000000 
1.0000000000 -1.0000000000 -1.0000000000 
-1.0000000000 -1.0000000000 -1.0000000000 
-1.0000000000 -1.0000000000 1.0000000000 
1.0000000000 1.0000000000 1.0000000000 
1.0000000000 1.0000000000 -1.0000000000 
-1.0000000000 1.0000000000 -1.0000000000 
-1.0000000000 1.0000000000 1.0000000000 
Выходные данные
8.00000000000000000000
Входные данные
1.4142135623730950488016887242097 0 1
0 -1.4142135623730950488016887242097 1
-1.4142135623730950488016887242097 0 1
0 1.4142135623730950488016887242097 1
1.4142135623730950488016887242097 0 -1
0 -1.4142135623730950488016887242097 -1
-1.4142135623730950488016887242097 0 -1
0 1.4142135623730950488016887242097 -1
Выходные данные
6.62741699796952078000
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

На планете в звездной системе Альфа Кентавра неделя состоит из A дней, а год - из B дней. Годы нумеруются последовательными натуральными числами: 1, 2, 3, ... Кроме того, годы с номерами C1, C2, ..., CN являются високосными и состоят из (B+1) дней. В году дни с номерами D1, D2, ..., DM являются праздничными. Если праздник попадает на (B+1)-й день года, то он отмечается только в високосные годы. Первый день первого года является первым днем недели.

Один из жителей планеты решил устроиться на новую работу. В соответствии с заключенным трудовым договором он будет числиться на данной работе в течение E дней, начиная с первого дня 1-го года. По договору он имеет право выбрать один день недели (с 1 по A), который будет для него выходным. Праздничные дни также считаются нерабочими. Житель хочет выбрать себе выходной день таким образом, чтобы за период действия договора у него было максимальное количество нерабочих дней.

Требуется написать программу, которая определяет искомый день недели и вычисляет соответствующее количество нерабочих дней.

Входные данные

В первой строке входного файла через пробел записаны числа A и B - количество дней в неделе и в невисокосном году соответственно (1 ≤ A ≤ 2500, 1 ≤ B ≤ 10000). Во второй строке записано число N - количество високосных лет, и в третьей - номера C1, C2, ..., CN високосных лет в возрастающем порядке (0 ≤ N ≤ 5000, 1 ≤ C1 < C2 < ... < CN ≤ 107). В следующей строке число M - количество праздничных дней в году, и на новой строке - D1, D2, ..., DM в возрастающем порядке (1 ≤ D1 < D2 < ... < DM ≤ B+1). В последней строке записано число E (1 ≤ E ≤ 109). Известно, что житель заключил контракт не более чем на 107 лет.

Выходные данные

В выходной файл выведите через пробел два числа - номер дня недели, который выгоднее всего сделать выходным, и соответствующее количество нерабочих дней за период действия договора. Если ответов несколько, то выведите любой из них.

Примеры
Входные данные
7 13
1
2
2
1 14
29
Выходные данные
1 8
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

При наборе текста довольно часто возникают опечатки из-за неправильного нажатия на клавиши. Например, некоторые буквы оказываются заменены на другие, появляются лишние буквы, некоторые буквы исчезают из слов. В большинстве случаев эти опечатки можно исправить автоматически. В частности, существует метод проверки орфографии, основанный на поиске в словаре слов, похожих на проверяемые.

Два слова называются похожими, если можно удалить из каждого слова не более одной буквы так, чтобы слова стали одинаковыми, возможно пустыми. Например, слова "spot" и "sport" похожи, так как одно и то же слово "spot" можно получить из первого слова без удаления букв, а из второго - удалением буквы "r".

Требуется написать программу, которая для каждого слова проверяемого текста определяет количество похожих на него слов в словаре.

Входные данные

В первой строке входного файла через пробел записаны натуральные числа N ≥ 1 - общее количество слов в словаре и M ≥ 1 - количество слов в проверяемом тексте (N+M ≤ 20000) В последующих N строках записаны слова, входящие в словарь, по одному на строке. Все слова словаря различны. Далее следуют M строк, в которых записаны слова проверяемого текста, по одному слову в строке.

Слова состоят из строчных и прописных букв латинского алфавита (прописные и строчные буквы считаются различными). Любое слово состоит не менее чем из одной и не более чем из 12 букв.

Выходные данные

Для каждого слова из текста выведите в выходной файл строку, содержащую это слово, далее через пробел количество слов из словаря, на которые оно похоже. Если в словаре имеется единственное похожее слово, то также выведите в этой строке это слово (через пробел).

Примеры
Входные данные
5 8
father
and
or
mother
a
Father
and
mather
go
o
for
e
walk
Выходные данные
Father 1 father
and 1 and
mather 2
go 1 or
o 2
for 1 or
e 1 a
walk 0

Страница: << 26 27 28 29 30 31 32 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест