---> 154 задач <---
Источники
    Личные олимпиады(938 задач)
    Командные олимпиады(684 задач)
Страница: << 20 21 22 23 24 25 26 >> Отображать по:
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
256 megabytes

2390 год. В заброшенном метрополитене города N-ска завелась громадная змея-мутант. Она ползает вдоль перегонов между станциями, повергая в ужас случайно забредающих под землю потомков людей. Размеры змеи настолько велики, что иногда голова появляется на той станции, вдоль которой еще ползет какая-то другая часть тела, и змея повергает в ужас сама себя. Чтобы избавиться от этой проблемы, змея поймала вас и потребовала написать для нее программу, которая может ей прокладывать кратчайший маршрут для головы от одной станции до другой, не проползая при этом по станциям, где находятся участки ее тела.

Будем называть маршрутом последовательность станций, каждые две последовательные из которых соединены перегоном.

Все перегоны в метрополитене имеют одинаковую длину, а змея имеет длину в \((l - 0.5)\) перегонов. Змея может ползти вдоль перегонов, переползая с одного на другой на станциях. Змея может ползти вдоль перегона только в один слой, а ее голова не может появляться на станции, если в этот момент по станции проползает другая часть ее тела. Змея умеет ползать только головой вперед.

С точки зрения теории графов метрополитен города N-ска является вершинным кактусом. Это означает, что ни одна станция не лежит на двух различных циклических маршрутах и никакие два перегона не соединяют одну и ту же пару станций, никакой перегон не соединяет станцию саму с собой, от каждой станции до любой другой до появления змеи можно было добраться по перегонам.

По заданным карте метрополитена, начальному положению змеи и станции, на которую змея хочет поместить свою голову, выясните, какое минимальное количество перегонов придется проползти змее.

Входные данные

В первой строке ввода записано два числа \(n\) и \(k\) — количество станций и количество перегонов в метрополитене (\(1 \le n, k \le 100\,000\)). В следующих \(k\) строках записано по два различных целых числа \(a\) и \(b\) — номера станций, соединенных соответствующим перегоном.

В следующей строке записано единственное число \(l\), характеризующее длину змеи. В следующей строке записано \(l + 1\) число: номера станций, на которых лежат последовательные части змеи, начиная с головы, а также номер станции, в перегоне к которой лежит хвост змеи длиной в \(0.5\) перегона. Исходно змея расположена таким образом, что ни в каком перегоне не находится одновременно две различных части змеи и змея не пересекает себя ни на какой станции.

В последней строке записано единственное целое число — станция, на которую змея хочет поместить свою голову.

Выходные данные

Если змея сможет выполнить свою задачу, выведите длину пути — количество перегонов, через которые необходимо проследовать голове змеи.

Если задача невыполнима, выведите единственное число \(-1\).

ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
256 megabytes

В тактике футбола одним из основных понятий является схема игры. Она определяет, сколько из десяти полевых игроков будут играть в защите, сколько — в полузащите и сколько — в нападении.

Например, схема игры 5-3-2 означает, что в команде пять защитников, три полузащитника и два нападающих. В соответствии с современными представлениями на схему игры накладываются следующие ограничения: должно быть не менее одного и не более пяти защитников, не менее одного и не более пяти полузащитников и не более трех нападающих. Отметим, что нападающих может в команде и не быть совсем. Будем рассматривать только такие схемы.

Будем считать, что футбольное поле имеет длину 120 метров и ширину 80 метров. Введем на нем прямоугольную декартову систему координат таким образом, как показано на рисунке. Ворота рассматриваемой нами команды находятся слева.

Будем также считать, что игрок в некоторый момент времени находится в линии полузащиты, если он находится на расстоянии не более 20 метров от центральной линии. Соответственно, игрок находится в линии защиты, если он находится не более чем в 40 метрах от «своей» лицевой линии, и в линии нападения, если находится не более чем в 40 метрах от «чужой» лицевой линии.

Например, в ситуации, изображенной на рисунке, в линии защиты находятся четыре игрока, в линии полузащиты — три, в линии нападения — также три.

В процессе игры некоторые игроки могут перемещаться из одной линии в другую. В этой задаче будем считать, что возможно перемещение из полузащиты в защиту (и обратно) и из полузащиты в нападение (и обратно). Таким образом, игрок, который в соответствии со схемой игры является защитником, не может оказаться в линии нападения, и наоборот — игрок, который в соответствии со схемой игры является нападающим, не может оказаться в линии защиты. Кроме этого, в соответствии с установкой тренера из каждой линии в каждую могло перейти не более двух игроков.

Ваша задача состоит в том, чтобы написать программу, которая по положениям игроков в некоторый момент времени найдет все возможные схемы игры, при которых в течение игры могло возникнуть такое расположение игроков.

Входные данные

Входной файл содержит десять строк, содержащих по два целых числа xi и yi каждая, — координаты каждого из игроков команды (0 xi 120, xi 40, xi 80, 0 yi 80).

Выходные данные

В первой строке выходного файла выведите k — число схем игры, по которым может играть команда. В последующих k строках в произвольном порядке выведите описание каждой из этих схем. Следуйте формату данных, приведенному в примере.

Примеры
Входные данные
97 0
13 18
2 6
119 11
42 21
72 80
75 78
106 45
22 67
28 47
Выходные данные
9
2-5-3
3-5-2
3-4-3
4-5-1
4-4-2
4-3-3
5-4-1
5-3-2
5-2-3
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Дан набор гирек массой m1, …, mN. Можно ли их разделить на четыре кучки равной массы?

Входные данные

Первая строка входных данных содержит натуральное число N, не превышающее 14. Далее идет N натуральных чисел mi, не превышающих 100.

Выходные данные

Программа должна вывести номера гирек для каждого из наборов в четыре строки или строчку No solution, если решения не существует.

Примеры
Входные данные
8
10 20 30 40 50 60 70 80
Выходные данные
1 8 
2 7 
3 6 
4 5 
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Дан набор гирек массой m1, …, mN. Разделите его на три кучки равной масссы, содержащие равное число гирек.

Формат входных данных

Входные данные

Первая строка входных данных содержит натуральное число N, не превышающее 18. Далее идет N натуральных чисел mi, не превышающих 100.

Выходные данные

Программа должна вывести номера гирек для каждого из наборов в три строки или строчку No solution, если решения не существует.

Примеры
Входные данные
6
10 20 30 40 50 60
Выходные данные
1 6 
2 5 
3 4 
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Впервые в жизни Петя летит на международную олимпиаду по программированию. Петя так волновался, что взял с собой множество вещей и теперь во время регистрации на рейс его чемодан не принимают, так как у него превышение разрешенной массы багажа.

У Пети в чемодане лежат N предметов, каждый предмет имеет свой вес Wi килограмм и ценность Ai рублей, причем оказалось так, что для любого предмета выполняется следующее неравенство:

W1 + W2 + … + Wi-1 Wi

Пете сообщили, что у него перевес чемодана в M килограмм, поэтому ему придется оставить в аэропорту какие-то предметы с суммарной массой не меньше M. При этом Петя хочет понести минимальный урон, а поэтому оставленные предметы должны иметь наименьшую возможную стоимость.

Требуется написать программу, которая подсчитает минимальную возможную стоимость оставленных предметов.

Входные данные

В первой строке задаётся количество предметов в багаже у Пети N (1 ≤ N 50) и какой у Пети перевес чемодана в килограммах M (1 M 1018). Во второй строке задаются N целых неотрицательных чисел – вес всех вещей Wi, сумма чисел не превышает 1018. В третьей строке заданы N целых неотрицательных чисел – ценность всех вещей Ai , все числа не превышают 109.

Выходные данные

В выходной файл требуется вывести минимальную суммарную стоимость предметов, которые Петя будет вынужден оставить в аэропорту.

Ввод
Вывод
4 15
5 10 15 30
1 5 3 6
3
3 2
1 2 4
7 6 5
5

Страница: << 20 21 22 23 24 25 26 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест