Темы --> Информатика --> Язык программирования
    Процедуры и функции(96 задач)
    Массивы(232 задач)
    Типы данных(356 задач)
    Циклы(177 задач)
    Условный оператор (if)(164 задач)
    Python(260 задач)
    Standard Template Library(2 задач)
---> 52 задач <---
Источники --> Личные олимпиады --> Всероссийская олимпиада школьников
    Муниципальный этап(80 задач)
    Окружная олимпиада(18 задач)
    Региональный этап(109 задач)
    Заключительный этап(97 задач)
Страница: << 1 2 3 4 5 6 7 >> Отображать по:

На поле, состоящем из M*N белых квадратных клеток единичного размера, некоторые клетки покрасили в чёрный цвет, в результате чего образовалось одна или несколько закрашенных фигур. Фигура называется связной, если из любой ее клетки можно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

добраться до любой другой, ходя только по клеткам фигуры и перемещаясь каждый раз в одну из 4‑х соседних по стороне клеток. Несвязные фигуры считаются различными. Например, на данном рисунке приведены 3 фигуры. Периметр фигуры — это сумма длин ее внешних и  внутренних (при наличии) сторон. Периметр фигур, изображенных на рисунке: 28, 6 и 4. Суммарный периметр фигур равен 38.

Требуется написать программу, которая находит суммарный периметр фигур, получившихся на клетчатом поле.

Входные данные

Первая строка входных данных содержит два целых числа M и N
(0 < M , N ≤ 100) — количество строк и столбцов, из которых состоит клетчатое поле. Во второй строке находится одно число K (0 ≤ KM*N) – количество клеток, закрашенных в черный цвет.

В последующих K строках содержатся координаты закрашенных клеток в формате:

<номер строки><пробел><номер столбца>.

Выходные данные

Выведите одно число — суммарный периметр всех фигур.

Примеры
Входные данные
5 5
13
1 1
1 2
1 3
2 2
2 4
3 2
3 3
3 4
4 2
4 4
5 3
5 4
5 5
Выходные данные
28
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Саша – страстный любитель компьютерных игр. Недавно он купил новейшую игру «Математическое казино». В этом казино играют на виртуальные деньги – мани, а каждый раунд игры состоит в решении интереснейшей задачи по математике. Перед началом игры у Саши ноль мани на счету, но программа в любой момент предоставляет ему неограниченный кредит.

Перед началом каждого раунда программа сообщает, на какую тему будет очередная математическая задача и Саша делает ставку на то, что он ее решит. В самом начале игры Саша всегда делает ставку в 1 мани. Если Саша решает задачу правильно, то он выигрывает раунд и ставка плюсуется к его счету. Если он допускает ошибку в решении, то он проигрывает, и ставка вычитается из его счета. Саша очень самоуверенный и любое неверное решение задачи считает чистой случайностью, поэтому после проигрыша Саша всегда увеличивает ставку в 2 раза. Однако после выигрыша, дабы не вспугнуть удачу, Саша всегда снижает ставку до 1 мани. Наконец, одолев очередную задачу, и выиграв этот раунд, Саша решает закончить игру.

Например, пусть Саша правильно решил первую задачу (выиграл начальную ставку в 1 мани, поставил на следующий раунд 1 мани), затем неправильно решил вторую задачу (проиграл 1 мани и удвоил ставку), неправильно решил и третью задачу (проиграл 2 мани и снова удвоил ставку), но четвертую задачку ему все-таки удалось решить правильно (выиграл 4 мани, сбросил ставку на 1 мани). Затем он правильно решает и пятую задачу (выиграл 1 мани) и заканчивает игру. Итого на его счету после игры: 1 – 1 – 2 + 4 + 1 = 3 мани.

Требуется написать программу, которая по имеющейся записи хронологии игры определяет, какое количество мани выиграл или проиграл Саша.

Входные данные

Первая строка содержит целое число N (0 < N ≤ 2000) — количество задач, которое решал Саша. Во второй строке располагаются N чисел 0 или 1 через пробел: 0, если Саша решил очередную задачку неправильно, и 1 – если правильно.

Выходные данные

Выведите одно целое число — выигрыш или проигрыш Саши (выигрыш определяется положительным числом, а проигрыш – отрицательным).

Примеры
Входные данные
5
1 1 0 1 1
Выходные данные
4
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes
Требуется перевернуть слова, состоящие из латинских букв, не трогая остальные.

Дан текст, состоящий из слов, знаков препинания и других символов. Словом в тексте считается последовательность символов из прописных и строчных букв латинского алфавита. Требуется перевернуть (записать в обратном порядке) все слова текста, оставив знаки препинания и другие символы, включая буквы русского алфавита, без изменений. В строке не более 255 символов, строк в файле не более 1000.

Примеры
Входные данные
Thisisveryveryverylongword
Выходные данные
drowgnolyrevyrevyrevsisihT
Входные данные
This test is very! easy and short.
But it's  ,. mo:re difficult than first.
Выходные данные
sihT tset si yrev! ysae dna trohs.
tuB ti's  ,. om:er tluciffid naht tsrif.
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

В школе продолжительность каждого урока 45 минут, а перемены между уроками – всего 5 минут. Первый урок начинается ровно в 8 часов утра. Напишите программу, отвечающую на вопрос «во сколько в этой школе заканчивается \(K\)-ый урок?»

Входные данные

Вводится одно натуральное число \(K\), не превышающее 15.

Выходные данные

Выведите время окончания \(K\)-ого урока: сначала часы, потом минуты, разделяя их пробелом.

Примеры
Входные данные
1
Выходные данные
8 45
Входные данные
6
Выходные данные
12 55

В школе решили на один прямоугольный стол поставить два прямоугольных ноутбука. Ноутбуки нужно поставить так, чтобы их стороны были параллельны сторонам стола. Определите, какие размеры должен иметь стол, чтобы оба ноутбука на него поместились, и площадь стола была минимальна.

Входные данные

Вводится четыре натуральных числа, первые два задают размеры одного ноутбука, а следующие два — размеры второго. Числа не превышают 1000.

Выходные данные

Выведите два числа — размеры стола. Если возможно несколько ответов, выведите любой из них (но только один).

Примечание

В примерах указаны всевозможные ответы на поставленную задачу. Ваша программа должна вывести один из них.

Примеры
Входные данные
10 2 2 10
Выходные данные
20 2
2 20
4 10
10 4
Входные данные
5 7 3 2
Выходные данные
9 5
5 9

Страница: << 1 2 3 4 5 6 7 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест