---> 1657 задач <---
Источники
    Личные олимпиады(938 задач)
    Командные олимпиады(684 задач)
Страница: << 160 161 162 163 164 165 166 >> Отображать по:
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

В стране \(N\) городов, некоторые из которых соединены между собой дорогами. Для того, чтобы проехать по одной дороге, требуется один бак бензина. В каждом городе бак бензина имеет разную стоимость. Вам требуется добраться из первого города в \(N\)-й, потратив как можно меньшее количество денег.

При этом есть ещё канистра для бензина, куда входит столько же бензина, сколько входит в бак. В каждом городе можно заправить бак, залить бензин в канистру, залить и туда и туда, или же перелить бензин из канистры в бак.

Входные данные

Во входном файле записано сначала число \(N\) (1 \(\le\) \(N\) \(\le\) 100), затем идёт \(N\) чисел, \(i\)-ое из которых задает стоимость бензина в \(i\)-ом городе (всё это целые числа из диапазона от 0 до 100). Затем идет число \(M\) — количество дорог в стране, далее идет описание самих дорог. Каждая дорога задается двумя числами — номерами городов, которые она соединяет. Все дороги двухсторонние (то есть по ним можно ездить как в одну, так и в другую сторону), между двумя городами всегда существует не более одной дороги, не существует дорог, ведущих из города в себя.

Выходные данные

В выходной файл выведите одно число — суммарную стоимость маршрута или −1, если добраться невозможно.

Примеры
Входные данные
4
1 10 2 15
4
1 2 1 3 4 2 4 3
Выходные данные
2
ограничение по времени на тест
2.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Вы являетесь одним из разработчиков новой компьютерной игры. Игра происходит на прямоугольной доске, состоящей из \(W\) × \(H\) клеток. Каждая клетка может либо содержать, либо не содержать фишку (см. рисунок).

Важной частью игры является проверка того, соединены ли две фишки путем, удовлетворяющим следующим свойствам:

1) Путь должен состоять из отрезков вертикальных и горизонтальных прямых.

2) Путь не должен пересекать других фишек.

При этом часть пути может оказаться вне доски. Например:

Фишки с координатами (1,3) и (4,4) могут быть соединены. Фишки с координатами (2,3) и (5,3) тоже могут быть соединены. А вот фишки с координатами (2,3) и (3,4) соединить нельзя – любой соединяющий их путь пересекает другие фишки.

Вам необходимо написать программу, проверяющую, можно ли соединить две фишки путем, обладающим вышеуказанными свойствами, и, в случае положительного ответа, определяющую минимальную длину такого пути (считается, что путь имеет изломы, начало и конец только в центрах клеток (или «мнимых клеток», расположенных вне доски), а отрезок, соединяющий центры двух соседних клеток, имеет длину 1).

Входные данные

Первая строка входного файла содержит два натуральных числа: \(W\) – ширина доски, \(H\) – высота доски (1≤\(W\),\(H\)≤75). Следующие \(H\) строк содержат описание доски: каждая строка состоит ровно из W символов: символ «X» (заглавная английская буква «экс») обозначает фишку, символ «.» (точка) обозначает пустое место. Все остальные строки содержат описания запросов: каждый запрос состоит из четырёх натуральных чисел, разделённых пробелами – \(X_1\), \(Y_1\), \(X_2\), \(Y_2\), причём 1≤\(X_1\),\(X_2\)≤\(W\), 1≤\(Y_1\),\(Y_2\)≤\(H\). Здесь (\(X_1\), \(Y_1\)) и (\(X_2\), \(Y_2\)) – координаты фишек, которые требуется соединить (левая верхняя клетка имеет координаты (1,1)). Гарантируется, что эти координаты не будут совпадать (кроме последнего запроса; см. далее). Последняя строка содержит запрос, состоящий из четырёх чисел 0; этот запрос обрабатывать не надо. Количество запросов не превосходит 20.

Выходные данные

Для каждого запроса необходимо вывести одно целое число на отдельной строке – длину кратчайшего пути, или 0, если такого пути не существует.

Примеры
Входные данные
5 4
XXXXX
X...X
XXX.X
.XXX.
2 3 5 3
1 3 4 4
2 3 3 4
0 0 0 0
Выходные данные
5
6
0
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

В настольном теннисе в результате каждой подачи разыгрывается одно очко. Подача переходит от игрока к игроку каждые 5 подач, т.е. первые пять раз подает первый игрок, затем 5 раз — второй, затем снова первый и т.д.

Партия играется до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не наберет 21 очко. Тот, кто набрал 21 очко, признается победителем, и игра заканчивается.

Вася и Петя играли в игру, и забыли, кто должен подавать в данный момент. Однако они помнят, что первую подачу делал Вася, и счет в настоящий момент a:b (a очков у Васи и b очков у Пети). Напишите программу, которая по данным a и b будет определять, чья подача или устанавливать, что игра закончена.

Входные данные

Вводятся два числа a и b. Числа соответствуют реальному счету, т.е. оба числа целые, от 0 до 21 и не равны 21 одновременно.

Выходные данные

Выведите одно из четырех сообщений:

· Vasya serves — если сейчас должен подавать Вася

· Petya serves — если сейчас должен подавать Петя

· Vasya wins — если игра завершена и выиграл Вася

· Petya wins — если игра завершена и выиграл Петя

Примеры
Входные данные
4 1
Выходные данные
Petya serves
Входные данные
15 0
Выходные данные
Petya serves
Входные данные
21 12
Выходные данные
Vasya wins
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Возвращаясь с турслета, Вася пришел на станцию и хочет уехать в Москву. На станции не оказалось расписания электропоездов, но у Васи есть справочник, в котором указано время отправления поездов с конечных пунктов, а также время следования от каждого из конечных пунктов до станции, где находится Вася.

Помогите Васе определить, сколько ему придется ждать ближайшую электричку.

Входные данные

Сначала вводятся два числа, задающих часы и минуты прихода Васи на станцию.

Далее идет число \(N\) — количество конечных станций, от которых отправляются электрички, проходящие через Васину станцию (1≤\(N\)≤100).

Далее идет N блоков данных (по одному блоку для каждой станции). Сначала записано время \(T_i\) следования электрички от станции ее отправления до станции, где находится Вася. Время задается в минутах и выражается целым неотрицательным числом, не превышающим 1440.

Далее идет число \(M_i\), определяющее количество электричек в сутки, отправляющихся от этой станции (1≤\(M_i\)≤100). Далее идет \(M_i\) пар чисел, задающих времена отправления электричек от этой станции. Все времена указаны в возрастающем порядке.

Часы находятся в интервале от 0 до 23, минуты – от 0 до 59.

Считается, что все электропоезда ходят ежедневно. Т.е., например, если у нас только один пункт и только одна электричка, и с этого пункта она отправляется в 23.59 и идет до Васиной станции 61 минуту, то в 01.00 Вася может на ней уехать в тот день, когда он пришел на станцию (если он пришел не позднее 01.00), или на следующий день, если он придет позднее.

Гарантируется, что хотя бы одна электричка в сутки через Васину станцию проходит.

Выходные данные

Выведите одно число — время в минутах, которое Васе придется ждать ближайшую электричку. Считается, что если Вася и электричка приходят на станцию одновременно, то Вася успевает на эту электричку и время ожидания 0.

Примеры
Входные данные
15 57
2
5
2
15 50
19 30
30
1
15 43
Выходные данные
16
Входные данные
18 0
1
0
1
15 0
Выходные данные
1260
Входные данные
18 0
2
0
1
18 0
10
1
17 50
Выходные данные
0
ограничение по времени на тест
1.0 second;
ограничение по памяти на тест
64 megabytes

Петя и Вася обменивались шифрованными сообщениями. Они брали некоторое слово, записанное маленькими латинскими буквами и переставляли в нем буквы. Антон перехватил одну из шифровок. У него есть несколько гипотез о том, что могло содержаться в шифровке.

Выведите те слова из списка Антона, шифром которых может являться перехваченное сообщение.

Входные данные

В первой строке вводится текст перехваченного сообщения.

Во второй строке записано число \(N\) — количество слов – гипотез Антона (1≤\(N\)≤100). В следующих \(N\) строках записаны сами слова.

Каждое слово (как перехваченная шифровка, так и слова – гипотезы Антона) состоит только из маленьких латинских букв и имеет длину не более 200 символов.

Выходные данные

Выведите те слова – гипотезы, в результате шифрования которых могло получиться перехваченное сообщение. Слова должны быть выведены в том же порядке, в каком они вводятся.

Если ни одно слово не подходит, не нужно выводить ничего.

Примеры
Входные данные
aamm
4
mama
papa
amam
am
Выходные данные
mama
amam
Входные данные
qwerty
1
qwerty
Выходные данные
qwerty

Страница: << 160 161 162 163 164 165 166 >> Отображать по:
Выбрано
:
Отменить
|
Добавить в контест